K2Sim 产品文档
K2Sim 提供面向 Unreal Engine 5.8(Win64) 的商业插件,聚焦合成数据生成(SDG)、传感器仿真与新型渲染。本文档站点包含两大板块:
- 产品文档 —— 各插件的功能、配置、输出与使用指南(当前页面所在板块)。
- 支持中心 —— 系统要求、安装激活、授权常见问题、故障排查与联系方式。
产品一览
| 产品 | 版本 | 状态 | 简介 |
|---|---|---|---|
| IADataSDG | 2.0 | 正式版 | 旗舰合成数据生成管线:异步多传感器采集(相机/热红外/LiDAR/雷达/IMU/里程计/占据栅格)、分割/深度/光流、数据集导出(COCO/BOP/KITTI)、基于 ONNX 的语义标注 |
| SDGToolSet | 1.0 | 正式版 | 3D 导航路径规划与采集工具集:体素网格、A* 寻路、多项式样条、自动路径跟随与 Orbit 轨迹 |
| IAGaussianRenderer | 0.1 | 测试版 | 3D 高斯泼溅(3DGS)渲染器:加载标准 PLY,经自定义 SceneViewExtension 实时渲染 |
| IAShop | 0.1 | 开发中 | 资产市场浏览器(暂未对外分发) |
:::info 引擎与平台 所有插件面向 Unreal Engine 5.8 / Win64。详细的 GPU、ONNX 运行时与授权前置条件见 系统要求。 :::
授权说明
IADataSDG、SDGToolSet、IAGaussianRenderer 均为商业授权插件,采用基于机器码的离线激活,按机器绑定、每台单独激活,永久授权可完全离线使用。
从哪里开始
- 第一次使用:先看 系统要求 → 安装与激活。
- 想快速跑通采集:见 IADataSDG 快速开始。
- 遇到问题:查阅故障排查。